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人类合作,可赠与筹码给队友。

屠夫就惨了。

确实,追击、拿刀等,积分累加的速度比单个求生者快得多。

可另有一些加积分的行为得先付筹码。

譬如踹板吧,积分计60一个板子,需付筹码10个(相当于100积分)。

——毁坏东西得赔偿,天经地义嘛!

一不小心,就入不敷出。

更头痛的在于,双方皆能花钱买道具:

“拍卖行”有金缕衣,求生者穿了免除05血伤害,监管者得到相当于多了个金身;

“奇货店”有火铳,人类得之可击晕监管35秒,屠夫用它能打掉人类025血;

“黑市”卖迷魂散,人类给屠夫用,2秒迷惑,屠夫用在人类身上可令其罚站2秒;

“药店”卖十全大补丸,人类服用回05血,屠夫食用则在时限内一刀满血伤害。

销金窟的机制看着对人屠很公平。

站在�

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